Brumepierre, point névralgique : avantage ou handicap ?

Brumepierre (BP en abrégé) est le nom donné au château qui se situe au centre de la carte des Champs de Bataille éternels en Monde contre Monde. Souvent la cause de tri-faction en son centre, BP rapportera 35 point d'income à l'équipe qui le possèdera (sachant que les camps de ravitaillement accordent 5 points, les tours 10 et les forts 25).
Mais l'avoir est-il un réel gain de points ? Quels en sont les conséquences pour le tiers déjà possédé ?
Nous allons tenter de répondre à un maximum de questions.

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En premier, nous parlerons des améliorations de Brumepierre :


Depuis les six camps de ravitaillement, lors de la possession de BP, un dolyak allongera son trajet. Par exemple : la caravane de ravitaillement qui va faire Danelon-Quentin (coté bleu) va désormais faire Danelon-Quentin-Brumepierre. Ainsi quand on possède ce dernier le temps des trajets des dolyaks est presque 2 fois et demi plus long. Les améliorations des tours extérieures, dans notre exemple Quentin, seront donc ralenties et plus longtemps vulnérables aux attaques ennemies.
De plus, les améliorations du château coûtent énormément de ravitaillement et les dolyaks ne livrent que 80 unités de ravitaillement (160 si le camp est amélioré). Ainsi pour le renforcement des murs (T1) il faudra 1000 de ravitaillement, 2000 pour les portes (T2) et 4000 pour la fortification des murs (T3). Cela implique également de nombreuses escortes de caravanes, car les dolyaks sur leur trajet seront également amenés a rencontrés des bêtes sauvages qu'il faudra tuer et même des joueurs adverses qui tenteront d’empêcher leur passage pour éviter l'amélioration du château.

• Récapitulatif

Pour améliorer entièrement Brumepierre, il faudra donc :
• 9po70pa
• 19750 de ravitaillements
• Du temps

En second nous allons parler de l'impact de la possession de BP sur la stratégie globale de CBE (Champs de Bataille Éternels) :

Le serveur qui possède BP peut, soit sur les remparts extérieurs, soit sur les toits des ravitaillements soit à l'étage dans l'enceinte intérieure, poser de nombreux trébuchets pour attaquer les 6 tours les plus proches (Lac Quentin, Ravin de Durios, Piste du Ruisseau Sauvage, Petit Ravin de Klovan, Percée de Gardogre, Col d'Anzalias). De plus dans le coin nord est des enceintes extérieurs, on retrouve la possibilité de poser une nouvelle fois des trébuchets mais cette fois pour tirer sur Belvédère qui est le fort appartenant au serveur rouge. Les joueurs peuvent ainsi mettre une pression constante sur les adversaires. Heureusement pour les assaillis, ces trébuchets sont destructibles sans capturer Brumepierre mais cela demande une certaine organisation ; par exemple à l'aide de chariot à flèche depuis l'extérieure.
De plus, l'équipe qui possède BP risque de subir un double focus. En effet, les deux autres adversaires vont s'attaquer celui qui a le château du fait de son aspect stratégique primordial. En effet, ce château possède un avantage important, il peut être améliorer de telle façon à ce qu'il possède un point de téléportation. Ce point lors d'attaque et de défense peut raccourcir les temps de trajets. De plus en cas d'attaque golem pour une nouvelle fois raccourcir les trajets, on peut cacher des golems à l'intérieur, mais attention à ce que les ennemis ne reprennent pas la structure !
Ainsi cet avantage pour celui qui possède BP, est un inconvénient monumental pour les ennemis, ainsi les camps adverses vont chercher à capturer les camps pour couper le ravitaillement de Brumepierre et ainsi empêcher les structures du tiers d'en avoir également. De plus, un des deux ennemis peut choisir d'attaquer le château pendant que l'autre choisira d'attaquer une structure plus arrière, tour ou même fort pour tenter d'imposer a ceux qui possèdent BP un choix.

Beaucoup disent qu'il faut au minimum améliorer Brumepierre au niveau T2 (portes et murs renforcés) avant d'utiliser BP de manière offensive et ainsi pouvoir le défendre en cas d'attaque. Mais c'est au commandant de décider et en fonction de celui-ci les décisions seront différentes.

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Pour finir, Brumepierre est un avantage important au niveau des points mais également sur le fait qu'il peut posséder un point de téléportation qui permet aux gens de se déplacer plus rapidement sur la carte. Mais il peut être également un désavantage lors de sa prise au reset par exemple lorsque les tours extérieures ne possèdent aucune amélioration et que ces dernières sont ralenties.